RPG, a great proof of brain - PT 2

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Continuing the post on how RPG can help you exercise your brain and thereby improve your Creativity, Memorization and References.

Creativity was the approach of the first part, this second will explain about Memorization and the third will be about References.

Each of them is important for you to have a brain with quick thinking, a greater possibility to improvise and consequently create new positive triggers for content creation.

Memorization

No matter how many adventures begin in taverns or in city squares, its history will not unfold only in that place, there will be adventures through other locations in the South, North, East and West. And you need to memorize the places you've been and what was there, as some more experienced masters can make calls between places.

Obviously we can't remember everything, so we wrote down a lot of things in our file that we think are relevant so that it can be used in the future.

To create a publication is no different. Sometimes we are walking on the street and there is an idea of ​​posting on a subject that we do not yet have the complete idea in mind, so we wrote it down so as not to forget. But when we get home and try to put it on paper, something is still missing, and then we try to look for the moment that we start to think about what we wrote down and what we were feeling at the moment so that the idea comes back original.

Right now, we are exercising memory.

Let's go back to our character from the previous post, the elf who did not do very well in the data. At the time of creativity we said that the way out would be for him to have a background story that would help him when some of his skills are not enough.

So the importance of memorization, let's assume that our elf was crossing a mountain when he meets a dwarf, and in the background of the character it was defined that he would know in addition to speaking the Elven language he would also know the language of the dwarves.

Here is a good opportunity to remember that the character speaks more than one language, look at the chart and decide to interact with the dwarf in his language and get information for the game.

If the player is not having a good memory, he will not remember this attribute and will not explore a possible alternative mission that the master has created, thus losing an arc of adventures.

When creating publications, it works the same way. How many times have we forgotten information that we think is relevant and we have to go back to editing our publications. We are still lucky to remember and edit, have you ever wondered how many publications were not edited because we forgot some relevant information and is it forgotten in some corner of our mind that was not accessed due to lack of custom and practice?

The example we gave in the post about creativity about the tavern and how to use creativity also applies to memorization.

Sometimes when you arrive in a new scenario or with many characters, the master usually narrates the environment and who is in it, sometimes citing specific characteristics such as a haircut, a scar or even a style of weapon.

It can often be a new character that he is introducing that will be important in the future, or one that has already been introduced and that is again appearing for a possible intervention by the master in the adventure or the possibility for you to use your memory and remember to interact with him and participate in a new mission.

Our memory when it comes to producing content here, also follows this path. Sometimes we see publications talking about subjects that we always had a mere idea about, and with that memory and the new information that you read the puzzle fits in and you have a new post ready in your mind.

So we can conclude that exercising your memory, whether by playing an RPG, or even card matching games such as poker, can help your brain to exercise and bring you new ideas for publications.

In the next post, I'll talk about the References that the RPG brings.

Continuando a postagem sobre como o RPG pode te ajudar a exercitar seu cérebro e com isso melhorar sua Criatividade, Memorização e Referências.

Criatividade foi a abordagem da primeira parte, essa segunda explanará sobre Memorização e a terceira será sobre Referências.

Cada uma delas são importantes para que você tenha um cérebro com raciocínio rápido, uma maior possibilidade de improvisar e consequentemente criar novos gatilhos positivos para criação de conteúdo.

Memorização

Por mais que muitas aventuras comecem em tavernas ou em praças da cidade, a sua história não se desenrolará somente naquele local, haverá aventuras através de demais localidades ao Sul, Norte, Leste e Oeste. E você precisa memorizar os locais que você já passou e o que havia por lá, pois alguns mestre mais experientes podem fazer ligações entre lugares.

Obviamente não conseguimos lembrar de tudo, então anotamos muitas coisas em nossa ficha que julgamos relevante para que possa ser usado no futuro.

Para criar uma publicação não é diferente. As vezes estamos andando na rua e surge uma ideia de postagem sobre algum assunto que ainda não temos a ideia completa na cabeça, então anotamos para não esquecer. Mas quando chegamos em casa e vamos tentar colocar no papel ainda falta algo, e então tentamos buscar o momento que começamos a pensar sobre o que anotamos e o que estavamos sentindo no momento para que a ideia volte original.

Nesse momento estamos exercitando a memória.

Vamos voltar ao nosso personagem da publicação anterior, o elfo que não foi muito bem nos dados. Na hora da criatividade falamos que a saida seria ele ter uma história de fundo que lhe ajudasse na hora que algumas de suas habilidades não forem o suficiente.

Por isso a importância de memorização, vamos supor que nosso elfo estivesse atravessando uma montanha quando se encontra com um anão, e no plano de fundo do personagem foi definido que ele saberia além de falar a língua élfica ele também saberia a linguagem dos anões.

Está ai uma boa oportunidade para lembrar que o personagem fala mais de uma língua, olhar na ficha e decidir interagir com o anão pelo idioma dele e conseguir informações para o jogo.

Se o jogador não estiver uma memória boa, ele não lembrará desse atributo e não desbravará uma possível missão alternativa que o mestre tenha criado, perdendo assim um arco de aventuras.

Na hora de criar as publicações funciona da mesma maneira. Quantas vezes esquecemos uma informação que julgamos relevante e temos que voltar editando nossas publicações. Ainda temos sorte de lembrar e editar, já imaginou quantas publicações não foram editadas porque esquecemos alguma informação relevante e ela está lá esquecida em algum canto de nossa mente que não foi acessada por falta de costume e prática?

O exemplo que demos na postagem da criatividade sobre a taverna e como usar a criatividade também se aplica para a memorização.

Por vezes quando se chega em um cenário novo ou com muitos personagens o mestre geralmente narra o ambiente e quem está nele, por vezes citando características específicas como um corte de cabelo, uma cicatriz ou até mesmo um estilo de arma.

Muitas vezes pode ser um personagem novo que ele está introduzindo que será importante no futuro, ou algum que já foi apresentado e que novamente está aparecendo para uma possível intervenção do mestre na aventura ou possibilidade de que vocês usem a memória e lembrem para que interajão com ele e participem de uma nova missão.

A nossa memória na hora de produzir conteúdos para cá, também segue esse caminho. Por vezes vemos publicações falando de assuntos que sempre tivemos uma mera idéia sobre, e com essa memória e a nova informação que você leu o quebra-cabeça se encaixa e você tem pronto em sua mente uma nova postagem.

Assim podemos concluir que exercitar a memória seja jogando um RPG, ou até mesmo jogos de combinação de cartas como por exemplo poker, podem ajudar seu cérebro a se exercitar e te trazer novas ideias para publicações.

Nas próxima postagem, irei falar sobre as Referências que o RPG traz.

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Exercising the brain is such a good thing to put into practice and daily routine.

This will have a very positive effect on everything we do and how we think.

!PIZZA


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