BATTLE MAGE SECRETS Weekly Challenge! [Taking Sides] [ENG/FR]


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Focus on the ruleset

Taking sides


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For this edition of Battle mage secret, it's the "Taking Sides" ruleset that takes center stage. So what are we talking about, first of all the ruleset itself:

No neutral units may be used.

It's a simple but extremely restrictive rule that will have a big impact on your deck construction.

Combat rules


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This match has the particularity of being played in League Silver 1, as I couldn't find a way to move up to gold last season, and I have to say that I find the silver league more difficult than gold!

So we have two restrictive rules, firstly the star of the day, Taking sides, but also No Magic, which simply forbids the use of magic in this match.

We have 46 mana points at our disposal, which is rather high, especially in silver, and only the red, white and dragon summoners are available.

As a reminder, I don't play fire cards in my deck. So we'll have a choice between white and dragon.

Brainstorming time.

Brainstorming time.

Team selection

Sumonners, Lux Vega

Although taking sides forbids the use of neutral units, this is not the case for neutral summoners. We therefore have the possibility of taking Lux and we're not going to deprive ourselves of it.

I don't intend to play dragon, as the available mana isn't that high and Lux remains a much better choice than the white summoners available in my deck.

What's more, she brings a lot of bonuses, so she's never useless.

📚 : This card is extremely expensive to buy, so rent it!


M. clean, Uriel the purifier

To me, Uriel is the perfect tank. Extremely sturdy, with high hit points and armor, flight to dodge attacks and, above all, healing, overcoming it is a showdown.

What's more, given the limited choice of colors available, I expect it to be a mirror match.

📚 : The card remains a little expensive, but if you want to buy it, now's the time - the market is very low!


The faithful friend, Corsair Bosun

This pirate is really a very good first mate. He has very good stats and hits very hard. But above all, he has the Reach and Force field abilities.

Force field in particular is really important and will protect your team from Blast, Thorns and other nasties.

It's expensive in terms of mana, but in this type of match, I'm never reluctant to pay those 10 mana points.

📚 : Relatively expensive to buy due to a lack of Riftwatcher card liquidity, I advise you to rent it.


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The extra mana point, Gargoya srapper

Sometimes, in the perfect composition you've put together, you'll be left with a space and a small point of mana.

Well, that's the case here.

The gargoyle is here to take one or two blows to the head instead of his buddies, and that's that.

Poor gargoyle...

📚 : Second or third choice card, buy it only if you already have the important cards. Otherwise, rent it for next to nothing...


Depleted uranium, War Pegasus

The War Pegasus is an excellent damage-doer and a pleasant surprise on soulbound cards, adding to an already extensive range of excellent white-colored archers.

Its role here is to pierce the armor of the opposing tank to gain the upper hand.

📚 : This card is soulbound, you just have to play to get it ;)


LassCanon, Prismologist

If the Pegasus' role is to pierce the armor, the Prismologist's is to exploit the breach!

Its incredible damage potential, coupled with the Blast ability, makes it a deadly threat to your opponent.

The only drawback is its low speed, which tends to make it miss a lot of shots.

📚 : Indispensable if you often play white like me, a bit expensive but well worth the investment.


The healer, Venari crystalsmith

The inexpensive healer par excellence. Add to that a decent strike force and the fact that this card costs next to nothing on today's market, and you've got a must-have for every splinterlands player.

Its role here is to further strengthen Uriel's resistance.

📚 : Almost free, buy it now!


The fight


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The Rugby World Cup has just finished in France, and just like them, we're going to try and break down the opposing team line by line.

Uriel and his buddy the pirate will ensure the stability of our defensive line, while Pegasus and her will blow the opposing defenses to smithereens.

Well, that's the theory, and now it's time to see what it's going to be like in practice against the team my opponent has chosen.

If you have the courage, click on the link below and admire the fight. : link to the battle

Our opponent has opted for a solid front line with a Uriel and a very powerful Carnage Titan.

On the other hand, his tactics will be based on eliminating my most vulnerable units, whereas I'm all in favor of digging in.

As soon as the fight begins, the unthinkable happens and the gargoyle, which was there to fill a poor mana point, finally finds a strong use by taking the blows instead of my other units.

However, my healer soon falls, and on my opponent's side, it's finally his Uriel that takes to the skies after fierce resistance.

The situation remains critical at this stage, however, as my opponent's damage-doers have free rein to manhandle my assault troops.

Comme prévu la vitesse importante donné à la fois par Lux et par le Supply Runner me permet de réduire au silence le tank ennemie avant même qu'il n'est le temps de rendre le moindre coup.

De plus la dispersion des dégât que mes troupes ont reçus en retour à finalement débouché sur la mort de la moitié de l'équipe de Thaddius alors que mon propre tank est mal en point mais encore vivant.

Finalement le premier sang coule également de mon côté mais à ce stade , tout semble déjà perdu pour mon adversaire.


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The Prismologist gives it her all with a final shot that fortunately hits the mark.

Just after that, it's her turn to be shot down. But isn't it already too late for the opposing team?

It's true that I don't have much damage left, but Uriel is still standing, and the damage available to the opposing team is dwindling.

In the end, it's my team that wins with one certainty: without that little gargoyle, defeat would have been assured.

So the proverbial "you always need someone smaller than you" is perfectly true, even in splinterlands!


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Final Words

Don't hesitate to send me your comments and suggestions so that I can improve this series of articles.

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Phanty.



Focus sur le ruleset

Taking sides


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Pour cette édition de Battle mage secret, c'est le ruleset "Taking Sides" qui est mis à l'honneur. Alors de quoi parle-t-on, d'abord la règle en elle-même :

Aucune unités neutre n'est jouable.

Il s'agit donc d'une règle simple, mais extrêmement restrictive qui aura de gros impacts sur la construction de votre deck.

Les règles du combat


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Ce match a la particularité d'être joué en League Silver 1, je n'ai pas trouvé la faille pour remonter en gold la saison dernière et je dois dire que je trouve que la league argent est plus difficile que la gold !

Nous avons donc deux règles restrictives, tout d'abord la star du jour, Taking sides mais aussi No Magic qui interdit purement et simplement l'utilisation de la magie dans ce match.

Nous avons à notre disposition 46 points de mana ce qui est plutôt élevé surtout en argent et seuls les invocateurs rouge , blanc et dragon sont disponibles.

Pour rappel, je ne joue pas de carte feu dans mon deck. Nous aurons donc le choix entre blanc et dragon.

C'est l'heure du brainstorming.

Sélection de l'équipe

Invocateur, Lux Vega

Toujours au rendez-vous, Lux sera ici décisive pour la simple et bonne raison qu'étant peu joué (surtout en silver), elle sera inattendu par mon adversaire.

De plus ces différents boosts offrent à mon équipe un avantage certain car je compte créer l'équipe la plus équilibrer possible afin de faire face à toutes les situations.

Le mot d'ordre sera donc flexibilité !

📚 : Cette carte est extrêmement cher à l'achat, louer la !


M. propre, Uriel the purifier

Uriel est à mes yeux le tank parfait. Extrémement solide, avec des points de vie et une grosse armure, le vol pour esquiver des attaques et surtout le soin, en venir à bout est une épreuve de force.

De plus, en vue du peu de choix de couleurs disponible, je m'attends à un match miroir. Il est donc exclu de prendre un tank moins résistant.

📚 : La carte reste un peu chère , mais si vous voulez l'acheter c'est le moment, le marché est très bas !


L'amis fidèle, Corsair Bosun

Ce pirate est vraiment un très bon second. Il possède de très bonnes statistiques et tape très fort. Mais surtout, il, possède les capacités Reach et Force field.

Force field en particulier est réellement important et protégera votre équipe contre Blast, Thorns et autres saloperies.

Il est couteux en mana, mais dans ce type de match, je ne rechigne jamais à payer ces 10 points de mana.

📚 : Relativement cher à l'achat dû à un manque de liquidité de carte Riftwatcher, je vous conseille de le louer.


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Le point de mana en trop, Gargoya srapper

Parfois dans la composition parfaite que vous aurez mis sur pied, il vous restera un espace et un petit point de mana.

Et bien, c'est le cas ici.

La gargouille est donc ici pour prendre un ou deux coups dans la tête à la place de ces copains et c'est tout.

Pauvre gargouille...

Le point de mana en trop

📚 : Carte de second voir de troisième choix, ne l'achetez que si vous avez déjà les cartes importantes. Sinon louer là pour presque rien...


Uranium appauvri, War Pegasus

Très bon faiseur de dégât et bonne surprise des cartes soulbound, le War Pegasus vient compléter une offre déjà importante de très bons archers de couleurs blanches.

Son rôle sera ici de percer l'armure du tank adverse pour prendre l'avantage.

📚 : Soulbound, il faudra jouer pour l'avoir ;)


Le canon laser, Prismologist

Si le rôle du pégase est de percer l'armure, celui de la Prismologist est d'exploiter la brèche !

Son incroyable potentiel de dégât, doublé de la capacité Blast en fait une menace mortel pour votre adversaire.

Seul ombre au tableau, sa faible vitesse qui à tendance à lui faire louper de nombreux coups.

📚 : Si vous jouer souvent blanc un achat est possible, sinon la location fera très bien l'affaire.


Le soigneur, Venari crystalsmith

Le soigneur peu couteux par excellence. Ajouter à ça, une force de frappe correcte et surtout que cette carte ne coute pratiquement rien sur le marché actuel et vous avez un indispensable que chaque joueur de splinterlands ce doit d'avoir dans son deck.

Son rôle ici est de renforcer encore la résistance de Uriel.

📚 : Presque gratuit , achetez-le sans hésiter !


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La baston


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La coupe du monde de Rugby vient de s'achever en France et comme eux, pour accéder à la victoire, nous allons tenter d'enfoncer l'équipe adverse ligne après ligne.

Uriel et son copain le pirate assurerons la stabilité de notre ligne de défense pendant que le Pégase et la feront sauter en morceaux les défenses adverses.

Enfin ça, c'est la théorie et c'est l'heure de voir ce que cela va donner en pratique contre l'équipe que mon adversaire a choisi.

Si vous en avez le courage, cliquez sur le lien ci-après et admirer le combat : lien de la bagarre

Notre adversaire, a, lui, fait le choix d'une ligne de front solide avec un Uriel ainsi qu'un très puissant Carnage Titan.

En revanche, sa tactique va reposer sur l'élimination de mes unités les plus vulnérables alors que je mise tous sur un enfoncement.

Dès le début du combat, l'impensable se produit et la gargouille qui était la pour combler un pauvre point de mana, trouve finalement une forte utilité en prenant les coups à la place de mes autres unités.

Cependant, mon soigneur tombe rapidement et du coté de mon adversaire c'est finalement son *Uriel * qui rejoint les cieux après une féroce résistance.

A ce stade la situation reste cependant critique car les faiseurs de dégâts de mon adversaire on le champ libre pour malmener mes troupes d'assault.

Comme prévu la vitesse importante donné à la fois par Lux et par le Supply Runner me permet de réduire au silence le tank ennemie avant même qu'il n'est le temps de rendre le moindre coup.

De plus la dispersion des dégât que mes troupes ont reçus en retour à finalement débouché sur la mort de la moitié de l'équipe de Thaddius alors que mon propre tank est mal en point mais encore vivant.

Finalement le premier sang coule également de mon côté mais à ce stade , tout semble déjà perdu pour mon adversaire.


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La Prismologist donne tout sur un dernier coup qui touche heureusement au but.

Juste après cela, c'est à son tour d'être abattu. Mais n'est-il pas déjà trop tard pour l'équipe adversaire ?

Il est vrai que je n'ai plus beaucoup de dégâts, mais Uriel se tient toujours debout et les dégâts adverses disponibles sont de moins en moins nombreux.

C'est finalement mon équipe qui l'emporte avec une certitude, sans cette petite gargouille, la défaite aurait été assurée.

Le proverbe, on a toujours besoin d'un plus petit que soit est donc parfaitement juste, même dans splinterlands !


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Le mot de la fin

N'hésitez pas à me faire part de vos commentaires et suggestions afin que je puisse améliorer cette série d'articles.

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Phanty.



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7 comments
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Congratulations not only for the battle but also for how well your publication is presented. It's interesting that you used a neutral summoner with the ruleset that negates neutral monsters but well the rule is very clear "neutral units" are not accepted 😅 Best regards.
!HUG

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Thank you so much for your comment, it's that kind of message that makes you want to always do better :)
!BBH

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@bulkathos! Your Content Is Awesome so I just sent 1 $BBH (Bitcoin Backed Hive) to your account on behalf of @phanty. (4/5)

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