Estrategia para vencer a una “Quora Towershead” nivel 2 con bajo costo de mana [EN-ES]

avatar

Image created in Canva

"Quora Towershead" has been one of the biggest problems and desires of players today, because it is such a powerful card that everyone including me, we want to have it more and more at high levels or failing that we do not face it, this card is from the "Gladius" edition, everyone should already know it and does not need an introduction, also, if you have used it or if you have faced it, you know that if you play it in the right way, it is almost impossible to win, if you play it in the right way, it is almost impossible to beat it, I'm not saying that you can't, but that the chances of winning are very high, especially if it is a "Quora" of level higher than 1, so, by chance, I have been played with a recent level 2, and I was thinking of bringing you a publication talking about a viable strategy for "Brawl" battles that could counteract this card.

So, in this opportunity, I will be showing you an effective and easily accessible "Strategy" so that you can once and for all have a much better chance of beating the "Quora Towershead", beforehand, it is not a foolproof "Structure or Alignment", the victory will depend on how well they manage to replicate the strategy and how our opponent plays, since there are many possible scenarios, for example, as I see it there are 3 possibilities, the first is that the opponent plays intelligently and we lose, the second is that it would be very close and would end up giving us the victory; and the last one is that in spite of the battle being very close, we would end up losing, so, in order to improve our success rate, you must follow to the letter all the indications that I will give you in the development of this post.

So, if you want to know how to defeat a level 2 "Quora Towershead", stay until the end of this post, I am sure you will love the "Alignment" I will show you", on the other hand, this "Strategy" can work for the "Guild Wars", however, it will all depend on the "Fray" you are playing, everything will depend on the "Fray" you are playing, in advance I tell you that you need to play in a "Fray" that allows using cards of the "Wild" format, although, I could show you some other alternative for the "Modern", but, leave me a comment about what strategies you use to stop "Quora":

What is the "Structure" that must be used to defeat (Quora Towershead)?

Before explaining what is the "Specific Structure" that I will explain for this strategy, I must clarify that, what I will say in this section, you must comply to the letter, in addition to this, I will detail why my opponent decreased his chances of winning, despite having used such a powerful face, However, as a recommendation before starting, it is something that I have repeated many times, you must be very attentive to all the conditions of the battle, and when I say conditions I do not mean only the "Rules", but also the cost of mana available, because, although it may not seem so, it is a key piece in the battle. Now, following with the information, the "Structure" to use is the following:

  • Damage return tank:

When we have a battle with so little mana available to play our cards, it is essential and a key piece in the battle to play with the right "Tank", when I say this, I mean a monster that is able to return the damage it receives and also reduce the amount of damage it can receive, to achieve this, the card must have abilities such as: (Thorns, Retaliate, Void, Magic Reflect, Return Fire, Backfire and Shield). In my case, I used "Lord Arianthus", which perfectly meets these requirements, however, other options, taking into account those who play in "Modern", can be: (Onyx Sentinel, Almo Cambio and Baakjira), the latter as a final resource, although they should be tested.

  • Low mana offensive cards:

As it is a battle with very little mana to summon very strong monsters, the task of us is to look for those cards that have those specific characteristics, I mean that they have little mana and a good attack power that is at least equal to or greater than 2 points, in this case I used 2 cards of different types of attack, the first of them was "Electric Eels" and the second "Ice Pixie". In this occasion, there are also replacement cards, for example, you could use "Tide Biter", although, we would lose power without the "Blast", the other card can vary a lot, so, as long as it has at least 2 attack points and maximum 3 mana points, everything is fine.

  • Letters of Support:

Support" cards can never be missing for an alienation, and if we want to defeat "Quora Towershead" we must be as cunning as possible, because not only with brute force we can win against such an attack power, it is for this reason that the support cards must have the following abilities: (Tank Heal and Triage), I should not mention why they are so important, but, it is very obvious that we must protect the tank from the powerful attacks of "Quora", and in such a case that our opponent has another way to attack apart from "Quora", we must place "Triage" to protect the whole team. In my case I used "Albatross and Mermaid Healer", both with very low mana cost. "Mermaid Healer" has a replacement, but that would lower the offensive, because although it is a "Support" card, it also has an attack power of +2 points.

Note: In the last position I placed the famous "Furious Chicken", not that he is part of the "Lineup or Structure" as such, but, if they have a free position in the field of the 6 available, it would be excellent to place him in the last position to protect the support cards that are practically in the back line.

Battle Summary : Defeating "Quora Towershead".

https://images.ecency.com/p/Zskj9C56UonZ32EJw6nMctrTQ6kTQ3swaDmbMFuzT4bY5MnxijZbMKvq7UmH6UTQxhXmZWBsjS3JKM5EKQR4W3oCxGr7bTEbwu7cEMeH6WpBeEw5SEqB.webp?format=webp&mode=fit

Link to my Battle 🏆

In this opportunity I will not explain what are the "Conditions" of the battle, instead I will analyze everything as a whole, to begin with, we have 3 battle rules, being the most relevant of all only "Unprotected", so, the other two do not cause greater effect on the battlefield, on the other hand, what we must be aware of is the amount of mana available to summon our monsters, in this case is a total of 18 mana points that I can use to align my cards, so it is very important that you take into account that amount when replicating this formation, as you must take it as a reference to form this "Structure" of the game.

On the other hand, my formation was successful thanks to the correct mana management I used, since using "Quora" in a league battle, where we can only summon it if we have the "Soulbound" summoner called "Lobb Lowland" is not entirely intelligent, mainly because this summoner has a very high mana cost, especially to use it in battles where mana is very low, it is one of the summoners with the highest mana for its rarity, So, my opponent's main mistake was to use that summoner and "Quora" together with him, because he consumed too much mana without being able to give any help to "Quora", this was his mistake, things would have been different, with a closer battle if one of the rules had been "Are You Not Entertained", which allows you to summon a "Gladiator" card, giving you more possibilities and mana management.

Note: If you want to see how the "Strategy" itself works, click below the image so you can see it, however, all the information for you to replicate it is in the previous section, likewise, any questions you may have can be left in the comments of this post.

Conclusion

I hope this post will be useful for both "Ranked League" and "Guild Wars" battles, however, before using this and other "Strategies" that I always share, be sure to test them first in the league, before going to a tournament or "Brawl" battles, remember that those game modes a victory is extremely important, we can not afford to experiment on them, so for this, we have the league, or practice with a friend by sending us battle challenges. In advance, for the next publication I will be talking about the "Great Fortress" of the "Water Splinter", a post not to be missed, so stay tuned to my blog this week.

Without further reference, until the next "Splinterlords".



“Quora Towershead” ha sido uno de los mayores problemas y anhelos de los jugadores en la actualidad, ya que es una carta tan poderosa que todos incluyéndome, deseamos tenerla cada vez más en niveles altos o en su defecto no enfrentarnos a ella, esta carta es de la edición “Gladius”, ya todos deberían de conocerla y no necesita una presentación, ademas, si la han utilizado o si se han enfrentado a ella, saben que, si la juegan de la forma correcta, es casi imposible poder ganarle, no digo que no se pueda, si no que las probabilidades de ganar son muchas, en especial si es una “Quora” de nivel superior al 1ero, así que, de mucha casualidad, me han jugado con una recientemente de nivel 2, y estaba pensando en traerles una publicación hablando de alguna estrategia viable para las batallas de “Brawl” que pudiera contrarrestar a esta carta.

Así que, en esta oportunidad, estaré mostrando una “Estrategia” efectiva y de fácil acceso para que puedan de una vez por todas tener muchas más probabilidades de ganarle a la “Quora Towershead”, de antemano, no es una “Estructura o Alineación” infalible, la victoria dependera de que tan bien logren replicar la estrategia y de cómo nuestro oponente juegue, ya que hay muchos escenarios posibles, por ejemplo, según como lo veo hay 3 posibilidades, la primera de ellas es que el adversario juegue de manera inteligente y perdamos, la segunda es que la misma estaría muy reñida y terminaría dándonos la victoria; y la última es que a pesar de que la batalla estuviera muy cerrada, terminaríamos perdiendo, por lo que, para mejorar nuestra tasa de éxito, deben seguir al pie de la letra todas las indicaciones que les dare en el desarrollo de este post.

Así que, si quieren saber cómo derrotar a una “Quora Towershead” de nivel 2, quédense hasta el final de esta publicación, estoy segura que les encantara la “Alineación” que les mostrare”, por otro lado, esta “Estrategia” puede funcionar para las “Guerras de Gremios”, sin embargo, todo dependera del “Fray” que estén jugando, de antemano les adelanto que necesitan jugar en un “Fray” que permita utilizar cartas del formato “Salvaje”, aunque, podría mostrarles alguna otra alternativa para el “Moderno”, pero, déjenme un comentario sobre que estrategias usan para detener a “Quora”:

¿Cuál es la “Estructura” que se debe utilizar para derrotar a (Quora Towershead)?

Antes de explicar lo que es la “Estructura especifica” que explicare para esta estrategia, debo aclarar que, lo que diré en esta sección, deben cumplirlo al pie de la letra, adicional a esto, detallare porque mi oponente disminuyo sus posibilidades de ganar, a pesar de haber utilizado a una cara tan poderosa, sin embargo, como recomendación antes de iniciar, es algo que ya he repetido muchas veces, deben estar muy atentos a todas las condiciones de la batalla, y cuando digo condiciones no me refiero a solo las “Reglas”, si no también al costo de mana disponible, ya que, aunque no lo parezca, es una pieza clave en la batalla. Ahora bien, siguiendo con la información, la “Estructura” a utilizar es la siguiente:

  • Tanque que devuelva el daño:

Cuando nos toca una batalla con tan bajo mana disponible para poder jugar nuestras cartas, es primordial y una pieza clave en la batalla jugar con el “Tanque” correcto, cuando digo esto, me refiero a un monstruo que sea capaz de devolver el daño que reciba y también reducir la cantidad del daño que puede recibir, para lograr esto, la carta debe poseer habilidades como: (Thorns, Retaliate, Void, Magic Reflect, Return Fire, Backfire y Shield). En mi caso, utilice al “Lord Arianthus”, el cual, cumple perfectamente con estos requisitos, sin embargo, otras opciones, tomando en cuenta aquellos que juegan en “Moderno”, pueden ser: (Onyx Sentinel, Almo Cambio y Baakjira), este último como recurso final, aunque deben de probarlos.

  • Cartas Ofensivas de bajo mana:

Como es una batalla con muy poco mana para invocar a monstruos muy fuertes, la tarea de nosotros consiste en buscar esas cartas que tengan esas características específicas, me refiero a que tengan poca cantidad de mana y un buen poder de ataque que al menos sea igual o superior a los 2 puntos, en este caso yo utilice 2 cartas de diferentes tipos de ataque, la primera de ellas fue “Electric Eels” y la segunda "Ice Pixie”. En esta ocasión, también hay cartas de reemplazo, por ejemplo, pudieran utilizar a “Tide Biter”, aunque, perderíamos potencia sin el “Blast”, la otra carta puede variar mucho, así que, con tal tenga al menos 2 puntos de ataque y maximo 3 puntos de mana, todo está bien.

  • Cartas de Apoyo:

Nunca pueden faltar las cartas de “Apoyo” para una alienación, y es que, si queremos derrotar a “Quora Towershead” debemos ser lo más astutos posible, ya que no solo con fuerza bruta podemos ganar a semejante poder de ataque, es por esta razón que, las cartas de apoyo deben tener las siguientes habilidades: (Tank Heal y Triage), no debo mencionar porque son tan importantes, pero, es muy obvio que debemos proteger al tanque de los poderosos ataques de “Quora”, y en caso tal de que nuestro oponente tenga otra manera de atacar a parte de “Quora”, debemos colocar “Triage” para proteger a todo el equipo. En mi caso utilice a “Albatross y Mermaid Healer”, ambos de muy bajo costo de mana. “Mermaid Healer” tiene reemplazo, pero eso bajaría la ofensiva, ya que a pesar de que es una carta de “Apoyo”, también tiene un poder de ataque de +2 puntos.

Nota: En la última posicion coloque al famoso “Furious Chicken”, no es que sea parte de la “Alineación o Estructura” como tal, pero, si les queda un puesto libre en el campo de los 6 disponibles, seria excelente colocarlo en la última posicion para proteger a las cartas de apoyo que están practicamente en la línea trasera.

Resumen de Batalla | Venciendo a “Quora Towershead”

https://images.ecency.com/p/Zskj9C56UonZ32EJw6nMctrTQ6kTQ3swaDmbMFuzT4bY5MnxijZbMKvq7UmH6UTQxhXmZWBsjS3JKM5EKQR4W3oCxGr7bTEbwu7cEMeH6WpBeEw5SEqB.webp?format=webp&mode=fit

Enlace a mi Batalla 🏆

En esta oportunidad no explicare lo que son las “Condiciones” de la batalla, en cambio lo analizare todo en su conjunto, para comenzar, tenemos 3 reglas de batalla, siendo la más relevante de todas solo “Unprotected”, por lo que, las otras dos no causan mayor efecto en el campo de batalla, por otro lado, de lo que debemos estar atentos es de la cantidad de mana disponible para invocar a nuestros monstruos, en este caso es un total de 18 puntos de mana que puedo utilizar para alinear a mis cartas, por lo que, es muy importante que tengan en cuenta esa cantidad al momento de replicar esta formación, ya que deben tomarlo como referencia para poder formar esta “Estructura” de juego.

Por otro lado, mi formación fue exitosa gracias a la correcta administración de mana que utilice, ya que utilizar a “Quora” en una batalla de liga, en donde solo podemos invocarla si tenemos el invocador “Soulbound” llamado “Lobb Lowland” no es del todo inteligente, principalmente porque dicho invocador tiene un muy alto costo de mana, en especial para usarlo en batallas donde el mana es uy reducido, es uno de los invocadores con más alto mana para su rareza, por lo que, el error principal de mi oponente fue usar ese invocador y a “Quora” junto con él, ya que consumió demasiado mana sin poder brindarle algún tipo de ayuda a “Quora”, este fue su error, las cosas hubieran sido distintas, con una batalla más reñida si una de las reglas hubiera sido “Are You Not Entertained”, la cual, te permite invocar una carta “Gladiadora”, dan do mayores posibilidades y administración de mana.

Nota: Si quieren ver cómo funciona la “Estrategia” en sí, denle click debajo de la imagen para que la puedan apreciar, sin embargo, toda la información para que la repliquen está en la sección anterior, de igual manera, cualquier duda pueden dejarla en los comentarios de este post.

Conclusión

Espero que esta publicación les sirva tanto para batallas en la “Liga Clasificatoria”, como en la “Guerra de Gremios”, sin embargo, antes de usar esta y otras “Estrategias” que siempre comparto, asegúrense de probarlas primero en la liga, antes de ir a un torneo o a las batallas de “Brawl”, recuerden que esos modos de juego una victoria es sumamente importante, no podemos darlos el lujo de experimentar en ellas, así que para esto, tenemos la liga, o practicar con una amigo enviándonos desafíos de batalla. De adelanto, para la próxima publicación estaré hablando sobre la “Gran Fortaleza” del “Splinter de Agua”, un post que no se deben de perder, así que muy atentos a mi blog en esta semana.

Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”.


¡I invite everyone to join Splinterlands, the best game based on chains of blocks, full of adventures, battles, and strategies where you will have fun and get rewards according to your league!



Join the official Spanish community here Discord



0
0
0.000
1 comments