Estrategia especial con el “Splinter de Agua” y el tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo” [EN-ES]

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In previous posts, I have been talking and/or explaining everything about how to play correctly in "Splinter of Death", I have left very complete information that I am sure will help you to use this team in the most appropriate moments according to the type of rules you have, but, I have already detailed a lot about it, so it's time for a change, And what better than explaining a new strategy using what is my favorite "Team", and yes, the title already said it, I'm talking about the "Water Splinter", a very versatile team that has been improving over time, and may be in the fight of the strongest "Splinters" in the game today, although, to determine this we have to gather a lot of data, and another time we will see it better.

But, in this opportunity, what we will do is to bring one of the best "Strategies" that I use frequently using the "Water Splinter", which, I set it up especially for more physical battles that require monsters with the "Melee" type of attack, something that I don't usually play much, but that, lately I have been using it more often, since, as I have commented in previous posts about this splinter, for me this "Water" team, has a great "Strength" around the "Magic" attack type, but, that is another topic that I will cover in another opportunity, since I have proposed to reveal the "Strengths" of all the "Splinters" and teach you how to play with each one of them.

In that sense, if you want to learn this "Strategy" with the "Water Splinter", which I am sure you will like, stay until the end of this publication, because you will learn how to use this "Splinter" out of your comfort zone according to the strategies that I have been explaining in the past using the "Magic" type of attack.

What are the elements of this "Strategy" with "Melee" attacks?

The elements that this strategy has are very specific; and I must clarify once and for all that, this is not an "Alignment" that you can use all the time in a general way as the ones I have shared before with that objective, so, to be victorious and increase our chances of winning, you must follow the rules to the letter, although, it all comes down to waiting for the right sets of rules and / or conditions to be able to play it, so, once knowing this, I will detail what are the elements and conditions that this strategy must have, it all comes down to waiting for the right rule sets and/or conditions to be able to play it, so, once knowing this, I will detail what are the elements and conditions that that particular battle must have for us to proceed to assemble our lineup with the "Water Splinter" and the "Melee" attack type:

The rules

Before detailing anything, the most important thing is that you know in what types of rules you must use the alienation, since it is from here that your success begins, in this sense, the rules and/or conditions to be taken into account to play with this "Strategy" are the following:

  • Equal Opportunity: This is the main rule that we must take into account to think about aligning our monsters with the "Strategy" that I will explain later, the reason why it should be specifically in this rule, is that as everyone knows, this set of rule goes very well with the type of attack "Melee", in fact, it is common to play with this type of attack once we analyze and identify these rule, the only way to play differently is that it is combined with another rule that counteracts it, such as "Briar Patch".

  • Aim True: This rule is very good to combine with this "Strategy", as it allows all attacks to hit the target regardless of whether we have skills capable of increasing the probability of failure of an attack, so it directly amplifies the main rule that we must take into account that is "Equal Opportunity", In this sense, if we have both in the field, our monsters with the "Melee" attack will not fail in their attack, so the only way for them to protect themselves is if they have a shield or, failing that, abilities that allow them to return part of the damage they receive.

Note: These are the only 2 rules that must be taken into account to play with this "Strategy", basically is where I have tested it, however, may be with other types of additional rules, where always include "Equal Opportunity" and no rules that disfavor in type of attack "Melee", you can try to play, remember what I always say, we must practice and try new combinations to perfect our skills, so, if you want to try other rules and share such battle, I would be grateful if you do it, the idea is that everyone has the information, especially the newer ones.

Monsters and Abilities

In this section I will tell you the monsters and specific abilities to take into account to play with this "Strategy", so, pay close attention, now, regarding the "Structure", I will explain and summarize it in the next section, but, here I will explain why to play each of these cards, although, I will only mention the most significant and important ones, the rest will be in the summary of the battle:

  • Diemonshark: This card is primordial in this strategy due to its speed and "Melee" attack power, however, among its abilities we have "Trample and Enrage", which are a very useful complete when playing with rules that are purely physical, what I mean is that, If this card manages to defeat a card in the opponent's field, with "Trample" you can immediately make another attack to the next weakest card by the effect of "Opportunity", as for "Enrage", it is when you manage to attack it and it becomes enraged increasing even more its power in the next attack.

  • Venari Marksrat: This is another primordial card for the "Strategy", although it is not because of its attack power, which goes against the dominant rule of the game which is "Equal Opportunity", but rather because of its ability called "Martyr", since my intention is that this card is defeated with the objective of strengthening the cards adjacent to it, increasing even more its "Offensive" power.

  • Coastal Sentry: This card is essential in the formation, and for those who do not know, it is a card of the "Rewards" edition of the "Soulbound", so, to play with it you must have won it, although, the reason to play it in this specific position, is to take advantage of the increased power of "Martyr", with the card I mentioned above, since this card, This card has the ability called "Double Strike", which means that it can attack 2 times in the same turn, also, if you observe well, this card has a very powerful attack power that amounts to +4 points, and +5 points with "Martyr", on the other hand, its speed is also quite good, so this is the most powerful offensive weapon to use in this "Strategy".

  • Swamp Spitter: Not everything is "Offensive", we must also think about "Defense", however, this card is not so primordial in the alienation, since we can use any card that has the "Repair" ability, however, I chose this card because it has a descending attack power and its repair ability, not to mention that it also has "Giant Killer", but, as I mentioned, another one with the aforementioned ability can work. Note that this card is also a "Soulbound" card.

Note: These are the most important cards and abilities that we must play in the "Strategy", however, in this small list of bullet points I did not mention neither the first and last card of the lineup, which are very obvious and that's why I did not include them, but, to clarify that point, these cards usually must have a strong "Defense", by this I mean that they must have at least +5 life points and enough shield points to withstand attacks, in my case, these cards had both +5 shield points as well, so it was more than enough to "Defend" the front and rear.

Battle Summary

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Link to my Battle 🏆

I will not explain the rules of the battle, as I mentioned them clearly in the previous section, so, instead, I will go to the point, as you can see in the image, my "Structure" of the game is very clear, and it is as I described it in the previous section, so, if you want to see it in action I recommend you to click on watch the battle and the development of it, On the other hand, my opponent selected the best "Splinter" to choose, since his "Strength" as I have already explained, is the "Melee" attack, however, his formation did not have any synergy with the rules presented in the game, so, indirectly decreased his chances of winning quickly despite choosing correctly.

Remember that the idea is that, our chosen attack type is supported, and if you observe well, I played with an incorrect summoner and still it worked and I won very easily, imagine if it was played with the summoner "Kelya Frendul", it would have been even faster due to the abilities it gives to all my cards, which are; "Shield and Speed", everything needed to crush my opponent, instead, this one played all types of attacks in a "Splinter" specialist in "Melee" physical attacks.

Conclusion

So, with this fabulous "Strategy" using the "Water Splinter" with the attack type "Melee", I have finished one more post that I hope will be very helpful, although it is a limited strategy if you want, because they are very specific rules and elements, but, when you play them I'm sure it will go well, of course and as I always say, it will also depend on how our opponent plays, there is no 100% infallible strategy, and this time my opponent played badly, despite choosing correctly the "Splinter". With this information I say goodbye, I hope it works for you and see you in the next one.

Without further reference, until the next "Splinterlords".



En publicaciones anteriores, he estado hablando y/o explicando todo acerca de cómo jugar correctamente en “Splinter de Muerte”, he dejado información muy completa que estoy segura que les ayudara a utilizar a este equipo en los momentos más apropiados según los tipos de reglas que les toquen, pero, ya he detallado mucho acerca de él, así que es hora de un cambio, y que mejor que explicando una nueva estrategia usando lo que es mi “Equipo” favorito, y si, ya el titulo lo dijo, estoy hablando del “Splinter de Agua”, un equipo bastante versátil que se ha estado mejorando con el pasar del tiempo, y puede que este en la pelea de los “Splinters” más fuertes del juego actualmente, aunque, para determinar esto hay que reunir muchos datos, y en otra ocasión lo veremos mejor.

Pero, en esta oportunidad, lo que si haremos es traer una de las mejores “Estrategias” que suelo usar con frecuencia utilizando el “Splinter de Agua”, la cual, la arme especialmente para batallas más físicas que exijan monstruos con el tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo”, algo que no suelo jugar mucho, pero que, últimamente lo he estado usando más seguido, ya que, como he comentado en publicaciones anteriores sobre este splinter, para mi este equipo de “Agua”, tiene una gran “Fortaleza” alrededor del tipo de ataque “Magico”, pero, ese es otro tema que abarcare en otra oportunidad, ya que me he propuesto a revelar las “Fortalezas” de todos los “Splinters” y enseñarlos a jugar con cada uno de ellos.

En tal sentido, si quieres aprender esta “Estrategia” con el “Splinter de Agua”, la cual estoy segura que les gustara, quédate hasta al final de esta publicación, porque aprenderán a utilizar este “Splinter” fuera de lo que es su zona de confort de acuerdo a las estrategias que he estado explicando en el pasado utilizando el tipo de ataque “Magico”.

¿Qué elementos tiene esta “Estrategia” con ataques “Cuerpo a Cuerpo”?

Los elementos que tiene esta estrategia son muy específicos; y debo aclarar de una vez que, esta no es una “Alineación” que puedan usar todo el tiempo de forma general como las que he compartido antes con ese objetivo, por lo que, para salir victoriosos y aumentar nuestras probabilidades de ganar, deben seguir las reglas a cabalidad, aunque, todo se reduce a esperar los conjuntos de reglas y/o las condiciones adecuadas para poder jugarla, así que, una vez sabiendo esto, detallare cuales son los elementos y las condiciones que debe tener esa batalla en particular para nosotros proceder a armar nuestra alineación con el “Splinter de Agua” y el tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo”:

Las reglas

Antes de detallar cualquier cosa, lo primordial es que sepan en que tipos de reglas deben utilizar la alienación, ya que, es a partir de aquí que inicia su éxito, en tal sentido, las reglas y/o condiciones a tener en cuenta para jugar con esta “Estrategia” son las siguientes:

  • Equal Opportunity: Esta es la regla principal que debemos tomar en cuenta para pensar en alinear a nuestro monstruos con la “Estrategia” que explicare más adelante, la razón del porque debe ser específicamente en esta regla, es que como todos saben, este conjunto de regla se lleva muy bien con el tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo”, de hecho, lo común es jugar con este tipo de ataque una vez analizamos e identificamos estas regla, la única manera de jugar diferente es que la misma este combinada con otra regla que la contrarreste, como por ejemplo “Briar Patch”.

  • Aim True: Esta regla es muy buena para poder combinarla con esta “Estrategia”, ya que permite que todos los ataques den en el blanco sin importar si tenemos habilidades capaces de aumentar la probabilidad del fallo de un ataque, por lo que, directamente amplifica la regla principal que debemos de tener en cuenta que es “Equal Opportunity”, en tal sentido, ti tenemos a ambas en el campo, nuestros monstruos con el ataque “Cuerpo a Cuerpo”, no fallaran en su ataque, por lo que, la única manera de que se protejan, es que tengan escudo, o en su defecto habilidades que les permitan devolver una parte del daño que reciban.

Nota: Estas son las únicas 2 reglas que se deben tomar en cuenta para jugar con esta “Estrategia”, básicamente es en donde la he probado, sin embargo, puede que con otros tipos de reglas adicionales, donde siempre se incluya “Equal Opportunity” y ninguna regla que desfavorezca en tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo”, se puede intentar jugar, recuerden lo que siempre digo, hay que practicar e ir probando nuevas combinaciones para perfeccionar nuestras habilidades, así que, si quieren probar en otras reglas y compartir dicha batalla, estaría agradecida de que lo hicieran, la idea es que todos tengan la información, especialmente los más nuevos.

Monstruos y Habilidades

En esta sección les diré los monstruos y habilidades especificas a tomar en cuenta para jugar con esta “Estrategia”, así que, presten mucha atención, ahora bien, con respecto a la “Estructura”, esta la explicare y resumiré en la sección siguiente, pero, aquí explicare el porque de jugar cada una de estas cartas, aunque, solo mencionare las más significativas e importantes, el resto será en el resumen de la batalla:

  • Diemonshark: Esta carta es primordial en esta estrategia debido a su velocidad y poder de ataque “Cuerpo a Cuerpo”, sin embargo, entre sus habilidades tenemos a “Trample y Enrage”, la cuales son un completo muy útil al momento de jugar con reglas que sean netamente físicas, lo que quiero decir es que, si esta carta logra derrotar una carta en el campo del oponente, con “Trample” inmediatamente puede realizar otro ataque a la siguiente carta más débil por el efecto de “Opportunity”, en cuanto a “Enrage”, es cuando logrean atacarla y esta se enfurezca aumentando aún más su poder en el siguiente ataque.

  • Venari Marksrat: Esta es otra carta primordial para la “Estrategia”, aunque no es por su poder de ataque, el cual va en contra de lo que es la regla dominante del juego que es “Equal Opportunity”, sino más bien por su habilidad llamada “Martyr”, ya que, mi intención, es que esta sea derrotada con el objetivo de que logre fortalecer a las cartas adyacentes a esta, aumentado aún más su poder “Ofensivo”.

  • Coastal Sentry: Esta carta es esencial en la formación, y para el que no lo sepa, es una carta de la edición “Rewards” de las “Soulbound”, por lo que, para jugar con ella deben haberla ganado obligatoriamente, aunque, la razón para jugarla en esta especifica posicion, es para aprovechar el aumento de poder de “Martyr”, con la carta que mencione anteriormente, ya que esta carta, posee la habilidad llamada “Double Strike”, lo que quiere decir que, puede atacar 2 veces en un mismo turno, ademas, si observan bien, esta carta posee un poder de ataque muy poderoso que asciende a +4 puntos, y +5 puntos con “Martyr”, por otro lado, su velocidad también es bastante buena, por lo que esta es el arma ofensiva más poderosa a utilizar en esta “Estrategia”.

  • Swamp Spitter: No todo es “Ofensiva”, también debemos pensar en la “Defensa”, sin embargo, esta carta no es tan primordial en la alienación, ya que podemos usar cualquiera que tenga la habilidad de “Repair”, sin embargo, elegí esta carta porque tiene un poder de ataque descente y su habilidad de reparación, sin mencionar que también tiene “Giant Killer”, pero, como comenté, otra con la habilidad antes mencionada puede funcionar. Ojo, esta carta también es de las “Soulbound”.

Nota: Estas son las cartas y habilidades más importantes que debemos jugar en la “Estrategia”, sin embargo, en esta pequeña lista de viñetas no mencione ni la primera y última carta de la alineación, las cuales son muy obvias y por eso no las incluí, pero, para aclarar ese punto, estas cartas por lo general deben poseer una fuerte “Defensa”, con esto me refiero a que mínimo deben tener +5 puntos de vida y los suficientes puntos de escudo para soportar ataques, en mi caso, estas tenían ambas +5 puntos de escudo también, así que era mas que suficiente para “Defender” el frente y la retaguardia.

Resumen de Batalla

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Enlace a mi Batalla 🏆

No explicare las reglas de la batalla, ya que las mencione claramente en la sección anterior, así que, en cambio, iré al grano, como pueden observar en la imagen, mi “Estructura” de juego es muy clara, y es tal cual como la describí en la sección anterior, así que, si quieren verla en acción les recomiendo dar click en observar la batalla y el desenvolvimiento de la misma, para que vean la efectividad, por otro lado, mi oponente selecciono el mejor “Splinter” que debía elegir, ya que su “Fortaleza” como ya lo he explicado, es el ataque “Cuerpo a Cuerpo”, sin embargo, su formación no tuvo ninguna sinergia con las reglas presentadas en el juego, por lo que, indirectamente disminuyo sus probabilidades de ganar rápidamente a pesar de elegir correctamente.

Recuerden que la idea es que, nuestro tipo de ataque elegido se apoye, y si observan bien, yo jugué con un invocador incorrecto y aun así funciono y gane muy facilmente, imagínense si fuera jugado con el invocador “Kelya Frendul”, hubiera sido aún más rápido debido a las habilidades que les da a todas mis cartas, las cuales son; “Escudo y Velocidad”, todo lo necesario para aplastar a mi oponente, en cambio, este jugo todos los tipos de ataque en un “Splinter” especialista en ataques físicos de “Cuerpo a Cuerpo”.

Conclusión

Entonces, con esta fabulosa “Estrategia” utilizando el “Splinter de Agua” con el tipo de ataque “Cuerpo a Cuerpo”, he terminado un post mas que espero les sirva de mucha ayuda, aunque sea una estrategia si se quiere limitada, ya que son reglas y elementos muy específicos, pero, cuando les toquen estoy segura que les ira bien, por supuesto y como siempre digo, también dependera de como juego nuestro oponente, no hay estrategia 100% infalible, y en esta oportunidad mi oponente jugo mal, a pesar de elegir correctamente el “Splinter”. Con esta información me despido, espero les funcione y nos vemos en la próxima.

Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”.


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