Estas son las “Formas” definitivas de jugar contra “Noxious Fumes” con bajo mana [EN-ES]

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It has been a long time since I last wrote about this battle rule called "Noxious Fumes", however, I have published several alienations in which I teach how to survive this rule that is quite complicated to handle; and more when among the available conditions the amount of mana is extremely low, on the other hand, this "Rule" is difficult to play, because the cards that have the necessary skills to circumvent it, mostly have a lot of mana to summon them, so, the time has come to explain how I usually play against this famous rule.

That's why, in this opportunity, I will be detailing the "2 Definitive ways" to play against "Noxious Fumes", this time it won't be only one that I will share, since, actually there are 2 that work very well, but, there is always one that works better than the other, however, don't worry, I will not omit any information about it, so, I hope you can read the whole post, because, one of the rules that come out the most when the amount of mana is low, is "Noxious Fumes" and even though some master it, usually for new players it is quite complicated to get around it.

So, if you want to know these ways to play against "Noxious Fumes", you have to stay until the end of this publication, I'm sure it will help you to improve the winning rate of each one, besides, I will use an example of a real "Battle" where the 2 ways I'm about to explain you were found. Now, without further delay, join me:

All you need to take into account to "Apply" the 2 ways

Before starting, I will detail how I will cover all the necessary information so you can understand how to apply them and when; and although this information is "Theoretical" more than everything, in the practical section where I will show the battle, you will observe each one and its differences, I hope you can take advantage of everything I am about to explain, at the end, most of the publications are made so you can improve and even create your own alignments, without more to say, let's start:

The 1st Form

The 1st form, more than an alienation, is to use 2 cards with some "Specific" skills, these skills that I will mention, will allow you to have much more resistance on the battlefield, plus a little immunity in at least the first two rounds, which will be decisive at the time that, by the low amount of mana available, the weakest monsters end up being defeated irretrievably, Therefore, the tactic to be used in this 1st form, ideally, is to place our most resistant tank at the front, this card must have at least 10 life points for it to work, the 2nd card that completes the "Strategy", no matter the amount of life points, but, it must go in the bottom line in the penultimate place, this to protect it from sneak attacks. With this in mind, the skills are as follows:

  • Heal This is the primary and main skill in the strategy, of course, as long as the "Healed Out" rule is not present, now, to continue, what this skill allows, is to obtain the highest possible resistance on the battlefield, since, "Noxious Fumes" by removing -2 life points thanks to the poison, we will recover at least +3 points, so, at this point, the rule will not be able to defeat us, although, there are very marked weaknesses that can counteract "Heal", but, it is a risky measure.

  • Cleanse This ability is a bit "underrated", since its usefulness is much greater than most players think, at least the newer ones, because, in occasions like this, especially when we have "Noxious Fumes" in front of us with little mana available to play, very few use it and the truth is that, this ability can give much more "Resistance" to a card with "Heal" in front, because, until the card with "Cleanse" falls, it will remove all the negative effects imposed, even if they come from a rule, so, it is one of the best combinations for these cases.

Note: This 1st way for me, is the best to apply in low mana battles with the "Noxious Fumes" rule, since, the idea in this rule, or at least from the perspective that has worked for me, is to have more "Resistance" than the "Immunity" itself, my reason for thinking this way is simple, it is useless if you have "Immunity", if the cards do not have enough life points to withstand some attacks, in the end, if my card is resistant enough, the "Fatigue" will end up being able to give me the victory, even if "Noxious Fumes" has no effect.

The 2nd Form

This form can also be used for low mana battles, however, it is not as effective as the "1st form", because, the skills used in this type of alignments, are not focused on the "Resistance", and if we take into account that we have the rule "Noxious Fumes" on the field, the little life that our cards have to apply the "Strategy", completely lowers the desired effectiveness, but, it does not mean that it does not work, since, each battle is very different from another and the only way to measure it is playing, I on the other hand, I am only sharing my appreciations about both ways, but, the important thing is that they work. So, taking this into account, the skills needed to execute this 2nd form, are the following:

  • Resurrect This ability is if you will, the most important in the entire lineup of this 2nd form, the reason is because the cards under the rule "Noxious Fumes" that manage to revive, once they return to the field, are not affected by the poison of this rule, which means that they become completely immune to this, in this sense, the whole strategy focuses on one of our cards of great attack strength, manage to be revived, although it is not the only thing to take into account and you will see why.

  • Immunity This is not an indispensable requirement, but, it can work, because, if we manage to combine the ability of "Immunity" with "Resurrect", this card that has the most important ability of the alignment, will be protected from the negative effects of the poison of "Noxious Fumes", so it sounds very logical if our final objective is to defeat our card, no matter if it is the ruler itself that causes this, so that when it comes back to life, it can defeat the rest of the rulers, It sounds very logical if our ultimate goal is to get our card defeated, no matter if the rule itself is the cause of this, so that when it comes back to life, it can defeat the rest of the opponent's cards without any risk from the effects of the poison.

Note: The types of cards that we must select in this specific way of playing can vary greatly, since the possibilities are many, however, what we should try to do, is to focus on placing a card that has good attack power and "Shield", because when dying, this will return with all its points of "Shield", this will work if we can provide protection to the revived card, I know it is a riskier strategy, but if we select a good card, we could increase the chances of success. Also, I remind you that there is no restriction on the card we can play, so there are many options with interesting abilities that can be brought back to life, not to mention that we can revive more than one card, which is why, as I said before, this way of playing can be more effective with larger amounts of mana.

Battle and explanation of the 2 ways to play the game

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The Rules

First of all, I must analyze the rules, this is important so that you can see well all your options. To begin with, we have the "Noxious Fumes" rule, we already know what we can expect from it and what we could play, on the other hand, we have the "Silenced Summoners" rule, basically the "Summoners" will NOT have any effect on the field or its cards, so, it is recommended in this situation, is to play with the lowest mana summoner we have, Finally, we have "Aim True", a very interesting rule that we could take advantage of, since what it does is that none of the cards that are placed can fail an attack, in this case, we should go on the offensive with some skills such as "Sneak, Opportunity and even Snipe or Reach, to weaken even faster the opponent's formation.

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Battle Details

Link to my Battle 🏆

For this battle and with the intention of taking advantage that I got "Noxious Fumes" with a very low amount of mana of only 14 points, my safest choice was to choose the 1st way to play that I mentioned in the previous section, in that sense, the best low mana monster that you can currently get in the game, is of course the "Gelatinous Cube", which has more than 10 points of life, "Heal" ability and also "Scavenger", which works perfect for rules like "Noxious Fumes", which has more than 10 life points, the ability to "Heal" and also "Scavenger", which works perfect for rules like "Noxious Fumes", because for every monster that dies no matter which side of the field it is, my card gains +1 life point, which gives it double "Resistance".

I accompanied this lineup with "Cleanse" and the monster called "Scavo Chemist", which is quite accessible with mana, which gave even more protection to my card, on the other hand, I placed "Kobold Miner" to take advantage of the rule "Aim True", now, if you notice, my opponent wanted to play with the 2nd form, which consists of reviving a monster, but, as I said, something important in this alienation is to choose correctly the monster to revive, because ideally, it should have good attack points, but this was not the case, the 1st way of playing here, worked much better, that's why the chances of winning with this one are higher. Finally, watch the battle so that you can understand everything discussed in this publication.

Conclusion

With this post about the definitive ways to play against "Noxious Fumes", I have finished this publication, which I hope you have understood, remember that, so you can master this and other ways to play that I have published in my blog, you must practice each of them, the idea is to open your mind so you can gradually replicate and create your own alienations, I am sure that once you understand the importance of everything I have explained, the positive records that in each day of play will increase. See you next week with much more content, wait for the next post that will be very good and informative.

Without further reference, until the next "Splinterlords".



Hace mucho tiempo que no escribo acerca de esta regla de batalla llamada “Noxious Fumes”, sin embargo, si he publicado varias alienaciones en las que enseño como sobrevivir esta regla que es bastante complicada de manejar; y más cuando entre las condiciones disponibles la cantidad de mana es sumamente baja, por otro lado, esta “Regla” es difícil de jugar, debido a que las cartas que tienen las habilidades necesarias para sortearla, en su mayoría tienen muchos de mana para poder invocarlos, por lo que, ha llegado el momento de explicarles de que forma suelo jugar contra esta famosa regla.

Es por eso que, en esta oportunidad, estaré detallando las “2 formas Definitivas” de jugar contra “Noxious Fumes”, esta vez no será una sola que compartiré, ya que, en realidad hay 2 que funcionan muy bien, pero, siempre hay una que funciona mejor que la otra, sin embargo, no se preocupen, no omitiré ninguna información al respecto, así que, espero que puedan leer toda la publicación, porque, una de las reglas que más salen cuando la cantidad de mana es baja, es “Noxious Fumes” y a pesar de que algunas la dominan, por lo general para los nuevos jugadores es bastante complicado sortearla.

Entonces, si quieres saber estas formas de jugar contra “Noxious Fumes”, tienes que quedarte hasta el final esta publicación, estoy segura que les servirá para mejorar la tasa de victorias de cada uno, ademas, utilizare un ejemplo de “Batalla” real en donde se encontraron las 2 formas que estoy a punto de explicarles. Ahora bien, sin más retardos, acompáñenme:

Todo lo que se debe tener en cuenta para “Aplicar” las 2 formas

Antes de iniciar, detallare de qué forma abarcare toda la información necesaria para que puedan entender cómo aplicarlas y cuando; y aunque esta información es “Teórica” más que todo, en la sección práctica donde mostrare la batalla, observaran cada una y sus diferencias, espero puedan aprovechar todo lo que estoy a punto de explicarles, al final, la mayoría de las publicaciones están hechas para que puedan mejorar e incluso puedan crear sus propias alineaciones, sin más que decir, iniciemos:

La 1era Forma

La 1era forma, más que una alienación, se trata de utilizar 2 cartas con algunas habilidades “Especificas”, estas habilidades que mencionare, les permitirán tener mucha más resistencia en el campo de batalla, ademas de un poco de inmunidad en al menos las dos primeras rondas, lo que será decisivo al momento de que, por la baja cantidad de mana disponible, los monstruos más débiles terminen siendo derrotados irremediablemente, por lo que, la táctica que se debe utilizar en esta 1era forma, lo ideal es colocar a nuestro tanque mas resistente al frente, esta carta debe tener como mínimo 10 puntos de vida para que pueda funcionar, la 2da carta que complemente la “Estrategia”, no importa la cantidad de puntos de vida, pero, debe ir en la línea de fondo en el penúltimo lugar, esto para protegerla de los ataques furtivos. Teniendo en cuenta esto, las habilidades son las siguientes:

  • Heal Esta es la habilidad primordial y principal en la estrategia, por supuesto, siempre y cuando la regla “Healed Out” no se haga presente, ahora bien, para continuar, lo que permite esta habilidad, es obtener la mayore resistencia posible en el campo de batalla, ya que, “Noxious Fumes” al remover -2 puntos de vida gracias al veneno, nosotros recuperaremos como mínimo +3 puntos, por lo que, en este punto, la regla no podrá derrotarnos, aunque, existen debilidades muy marcadas que pueden contrarrestar a “Heal”, pero, es una medida arriesgada.

  • Cleanse Esta habilidad está un poco “Infravalorada”, ya que su utilidad es mucho mayor al que realmente la mayoría de los jugadores piensa, al menos los más nuevos, ya que, en ocasiones como esta, especialmente cuando tenemos a “Noxious Fumes” en frente con poca cantidad de mana disponible para jugar, muy pocos la utilizan y la verdad es que, esta habilidad puede darle mucha más “Resistencia” a una carta con “Heal” al frente, ya que, hasta que la carta con “Cleanse” caiga, esta eliminara todos los efectos negativos impuestos, incluso si vienen de una regla, así que, es una de las mejores combinaciones para estos casos.

Nota: Esta 1era forma para mí, es la mejor para aplicar en batallas de bajo mana con la regla “Noxious Fumes”, puesto que, la idea en esta regla, o al menos desde la perspectiva que a mí me ha funcionado, es tener más “Resistencia” que la propia “Inmunidad”, mi razón para pensar de esta forma es sencilla, no sirve de nada si tienes “Inmunidad”, si las cartas no tienen los suficientes puntos de vida para soportar algunas ataques, al final, si mi carta es lo suficientemente resistente, la “Fatiga” terminara poder darme la victoria, aun cuando “Noxious Fumes” no haga efecto.

La 2da Forma

Esta forma se puede utilizar también para batallas de bajo mana, sin embargo, no tiene tanta efectividad como la “1era forma”, ya que, las habilidades que se utilizan en este tipo de alineaciones, no se enfocan en la “Resistencia”, y si tomamos en cuenta que tenemos la regla “Noxious Fumes” en el campo, la poca vida que tienen nuestras cartas para aplicar la “Estrategia”, baja completamente la efectividad deseada, pero, no quiere decir que no funcione, ya que, cada batalla es muy distinta a otra y la única manera de medirlo es jugando, yo por otro lado, solo estoy compartiendo mis apreciaciones sobre ambas formas, pero, lo importante es que funcionan. Entonces, teniendo en cuenta esto, las habilidades necesarias para ejecutar esta 2da forma, son las siguientes:

  • Resurrect Esta habilidad es si se quiere, la más importante en toda la alineación de esta 2da forma, la razón es porque, las cartas bajo la regla “Noxious Fumes” que logran revivir, una vez vuelven al campo, no son afectadas por el veneno de dicha regla, lo que quiere decir que, se vuelven completamente inmunes a esta, en tal sentido, toda la estrategia se centra en que una de nuestras cartas de gran fuerza de ataque, logre ser revivida, aunque, no es lo unico a tomar en cuenta y ya verán porque.

  • Immunity Este no es un requisito indispensable, pero, puede funcionar, ya que, si logramos combinar la habilidad de “Immunity” con “Resurrect”, esta carta que posee la habilidad más importante de la alineación, estará protegida de los efectos negativos del veneno de “Noxious Fumes”, por lo que, suena muy lógico si es que nuestro objetivo final, es lograr que derroten a nuestra carta, no importando que sea la propia regla la causante de esto, para que, cuando vuelva a la vida, pueda derrotar al resto de las cartas del adversario sin ningun tipo de riesgo por los efectos del veneno.

Nota: Los tipos de cartas que debemos seleccionar en esta especifica forma de jugar pueden variar muchísimo, puesto que las posibilidades son muchas, sin embargo, lo que debemos tratar de hacer, es en enfocarnos en colocar una carta que tenga buen poder de ataque y “Escudo”, ya que al morir, esta regresara con todos sus puntos de “Escudo”, esto funcionara si le podemos brindar protección, a la carta revivida, sé que es una estrategia más arriesgada, pero, si logramos seleccionar una buena carta, podríamos aumentar las posibilidades de éxito. Ademas, les recuerdo que no hay restricción en la carta que podemos jugar, por lo que, hay muchas opciones con habilidades interesantes que pueden volver a la vida, sin mencionar que, podemos revivir a más de una carta, es por esto que, como comenté anteriormente, esta forma de jugar puede ser más efectiva con cantidades más grandes de mana.

Batalla y explicación de las 2 formas de jugar

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Las Reglas

Antes que nada, debo analizar las reglas, esto es importante para que puedan ver bien todas sus opciones. Para comenzar, tenemos a la regla “Noxious Fumes”, ya sabemos que podemos esperar de ella y que es lo que podríamos jugar, por otro lado, tenemos a la regla “Silenced Summoners”, básicamente los “Invocadores” NO tendrán ningun efecto en el campo o sus cartas, por lo que, lo recomendable en esta situación, es jugar con el invocador más bajo de mana que poseamos, esto para administrar de forma mucho más eficiente el mana disponible, por ultimo tenemos a “Aim True”, una regla muy interesante a la que le podríamos sacar provecho, ya que, lo que hace es que ninguna de las cartas que se coloquen pueda fallar un ataque, en este caso, deberíamos ir a la ofensiva con algunas habilidades como “Sneak, Opportunity e incluso Snipe o Reach, para debilitar aún más rápido la formación del oponente.

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Detalles de la Batalla

Enlace a mi Batalla 🏆

Para esta batalla y con la intención de aprovechar que me toco “Noxious Fumes” con una cantidad de mana muy baja de tan solo 14 puntos, mi elección más segura fue elegir la 1era forma de jugar que mencione en la sección anterior, en tal sentido, el mejor monstruo de poco mana que pueden conseguir actualmente en el juego, es por supuesto el “Gelatinous Cube”, el cual, posee más de 10 puntos de vida, la habilidad de “Heal” y por si fuera poco también “Scavenger”, la cual funciona perfecto para reglas como “Noxious Fumes”, ya que, por cada monstruo que muera sin importar de qué lado del campos sea, mi carta gana +1 punto de vida, lo que le da el doble de “Resistencia”.

A esta alineación la acompañe con “Cleanse” y el monstruo llamado “Scavo Chemist”, el cual, es bastante accesible con el mana, lo que le dio aún más protección a mi carta, por otro lado, coloque a “Kobold Miner” para aprovechar la regla “Aim True”, ahora bien, si se fijan, mi oponente quiso jugar con la 2da forma, la cual consiste en revivir a un monstruo, pero, como comente, algo importante en esta alienación es elegir correctamente al monstruo que va a revivir, ya que lo ideal, es que posea buenos puntos de ataque, pero, este no fue el caso, la 1era forma de jugar aquí, funciono mucho mejor, es por eso que, las posibilidades de ganar con esta son más altas. Por último, observen la batalla para que puedan entender todo lo comentado en esta publicación.

Conclusión

Con este post acerca de las formas definitivas de jugar contra “Noxious Fumes”, he terminado esta publicación, la cual espero hayan entendido, recuerden que, para que puedan dominar esta y otras formas de jugar que he publicado en mi blog, deben si o si practicar cada una de ellas, la idea es abriles la mente para que puedan poco a poco replicar y crear sus propias alienaciones, estoy segura que una vez entiendan la importancia de todo lo que les he explicado, los récords positivos que en cada día de juego aumentaran. Nos vemos la siguiente semana con mucho mas contenido, esperen el siguiente post que va estar muy bueno e informativo.

Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”.


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