Análisis de mis “Recompensas” de la temporada 115 [EN-ES]

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Image created in Canva

It's been a while since I've brought an analysis of my rewards; and as I remember the last time was about 2 months ago, where I analyzed my rewards of seasons 111 and 112, however, this time I will make a somewhat different post because, as you all know, on July 6 was released a new update about the rewards and the integration of the SPS to be able to access them, which means that, right now to be able to win, you need to have the highest possible amount of SPS in "Staking", so, based on this, I will be writing this post.

That is why, in this opportunity we will not have a "Gameplay" post, instead, we will analyze my "Season 115" rewards starting from the point where the update was launched, so, I will be giving my opinion about what I think about it, also, I will be comparing my earnings of this last season with the previous ones before the update and I will give my opinion about these changes, I will comment the positive and the negative from my point of view, plus several "Tips" that will help you to improve these rewards.

So, if you want to know all about the update plus the impact it has had on the game rewards, I hope you will stay until the end of this post, plus, as always I will be giving some important "Tips" to improve the rewards in this new environment where the SPS plays a fundamental role:

My opinion about SPS as a means to obtain "Rewards".

I understand that, since the SPS was launched according to the "Whitepaper", its destiny was to be part of the rewards of the game, in the first instance, the DEC was removed as a reward for winning battles and in its place was placed the SPS, a pretty good change that returned value to the DEC, on the other hand, the fact that now you need to have in "Staking" SPS to generate "Reward Points" that make us earn chests, is fine for me, since this brings as a conscience several interesting things that help the entire ecosystem and its economy. To be clearer with what I want to explain, I will detail the positive points of the negative ones, at the end I will give a summary that concludes my opinion on the matter, however, before starting I will leave the image of the table that the "Splinterlands" team shared about the amount of SPS needed to access the rewards:

Positive aspects:

  • This change gives an additional use case to the SPS, and a very good one, since, if you want to access the rewards, you need to have SPS to achieve it, either by buying it or renting it, either of the 2 ways, makes the token much more valuable than it was before the update, which, towards lower and lower minimums before all this.

  • The fact that not everyone can access the "Rewards" Pool thanks to the requirement to have SPS in "Staking", allows the distribution of these tokens to be much more balanced and fair, since in the past it was enough to rent cards or have a few decks to farm SPS based on the battles won and the chests of the focus and end of season.

  • Thanks to this new requirement will create new ways to get passive money if you have a lot of SPS, because in the game there is a section to rent it at an affordable price as far as I understand, I will not delve into the subject of renting in this post, but it is a good way to encourage the purchase of SPS either for own use or for rent.

  • Due to the balanced distribution that I already mentioned, the SPS that are earned both in the chests and in each battle won, are much higher than what it was before, if we take into consideration that it has been collecting SPS even since the "Airdrop", currently for those players who are since 2021 approximately, there is a very good advantage in this regard.

Negative Aspects:

  • The fact that now you have to have SPS to access the rewards, may limit the entry of new players to the ecosystem of "Splinterlands", it is not something serious, but it should be covered, since the idea that the game continues to grow as it has done, is that new players join our ranks.

  • The amount of SPS needed to access certain reward levels could be high, especially for newer players, not to mention that, the most privileged leagues are "Diamond and Champion", I would say that the midpoint of the rewards where they are "Decent" is in "Gold", although it should improve, from there down, the rewards are really low even though they went up thanks to the change, this makes a much greater investment is required for a fairly slow return.

Summary and final opinion: In my opinion this change is really positive for the ecosystem and the economy that surrounds it, due to the premise of "Decentralization" and Web 3, there are many things that are allowed in the game that, in some traditional projects are not, this kind of practices can lead to ruin a game, however, the "Splinterlands" team has been quite diligent and this change seemed to me very wise to stop those who use to bleed the reward pool in the game, because, if you want to do the same and play with thousands of other accounts, they would need to have SPS for all of them, which would be quite a big investment, it also encourages working on a single account, which for me is great.

Analysis of my "Rewards" Season 115 + Comparison

This is the main point of this post, the analysis of my rewards and my opinion about them, although, before starting, I will comment how I will do it: First I will be describing what my rewards were in this last season, then I will be comparing this one with one of the previous seasons, this will help to clarify if the change has been positive or negative, finally, I will give some "Tips" about how to increase those rewards under this new model:

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Season 115

In this season I must say that I was not as consistent as in some others that I have already played, unfortunately I could not play since the 1st day of the season, however, as you can see in the picture above, I made a total of 105 "Gold" chests, which translate into a total profit of $10,085, which is divided into $8. 666 from the SPS earned in the "Chests" and $1,420 from the SPS earned in the qualifying battles, for me, this performance even though I did not play since day 1, was excellent, taking into account that there were only 105 chests and that I did not get any "Pack" in this season, which in the past were the ones that always inflated my earnings. One aspect to highlight here is that it is important to always have a positive record of (wins vs. losses), as this will allow us to win many more chests in fewer battles.

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Comparison (Season 115 Vs Season 111)

As you can see in the previous image, I chose to compare my rewards of season 115 with season 111, I chose this one on purpose, because in it I played practically all the complete days, achieving a total of 132 chests instead of 105 of season 115, the difference was about 27 chests, a quite high number, taking into account that they are from the "Gold League", Also, if you notice, the amount of SPS that I made in the latter is much higher than the previous one, taking into account that I did not play full days, I also won more cards than in the 111, something that is more linked to luck than anything else, as well as the "Packs", since in the 111 I won 2, but in the latter none.

In summary, this change in the rewards was really positive, as you observed, I played much less and won less chests, but I managed to win a greater amount of SPS, imagine if I can really play from the beginning, I could win many more SPS and more cards, plus I could run with the luck of winning "Packs" in the process, in any case, I certify that I have greater rewards with this change than I managed to win before it.

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3 Tips to improve "Rewards".

  • You must keep in mind that, to win more chests in fewer battles the "Record" between victories and defeats must be positive, for this, I recommend you to see my last publications of strategies where I show alienations that I use frequently to win most of my battles.

  • The amount of SPS you have is paramount to be able to earn more or less "Reward Points", so do not be afraid to go to the rental market of the same, or much better buy at discounted prices that are right now, this will give you great benefits in the ecosystem, as you can participate in the proposals, and can earn more tokens as a result, both playing and not playing.

  • Play per day a maximum of 25 battles and a minimum of 20, this will allow you to have a better control of your "Energy" and a greater effectiveness in the battles, remember that the only way to improve is practicing, so, you must play and apply the alienations explained.

Conclusion

With all this analysis and information about the recent update of the rewards involving the SPS, I have reached the end of this publication, which I hope has helped you to understand the new system, as well as all the benefits that this new change brings, in fact, you could appreciate in the data I showed, The distribution of the SPS is fairer and I am sure that many instead of focusing on several accounts are focusing only on their main account, this will prevent them from being exhausted and they can get the maximum benefit in a single account.

Without further reference, until the next "Splinterlords".



Ya hace tiempo que no traigo un análisis de mis recompensas; y según recuerdo la última vez fue aproximadamente hace 2 meses, en donde analizaba mis recompensas de las temporadas 111 y 112, sin embargo, esta vez hare una publicación algo diferente ya que, como todos saben, el 6 de julio se lanzó una nueva actualización acerca de las recompensas y la integración del SPS para p0oder acceder a las mismas, lo que quiere decir que, ahora mismo para poder ganar, necesitas tener la mayor cantidad posible de SPS en “Staking”, así que, en base a esto, estaré escribiendo esta publicación.

Es por eso que, en esta oportunidad no tendremos un post de “Jugabilidad”, en cambio, analizaremos mis recompensas de la “Temporada 115” partiendo desde el punto en que se lanzó la actualización, por lo que, estaré dando mi opinión acerca de lo que pienso de la misma, también, estaré comparando mis ganancias de esta última temporada con las anteriores antes de la actualización y dare mi opinión acerca de estos cambios, comentare lo positivo y lo negativo desde mi punto de vista, ademas de varios “Tips” que les ayudaran a mejorar estas recompensas.

Entonces, si quieres saber todo acerca de la actualización más el impacto que esta ha tenido en las recompensas del juego, espero que se queden hasta el final de esta publicación, ademas, como siempre estaré dando algunos “Tips” de importancia para mejorar las recompensas en este nuevo entorno en donde el SPS juega un papel fundamental:

Mi opinión acerca del SPS como medio para obtener “Recompensas”

Tengo entendido que, desde que se lanzó el SPS según el “Whitepaper”, su destino era formar parte de las recompensas del juego, en primera instancia, se quitó el DEC como recompensa por ganar batallas y en su lugar se colocó el SPS, un cambio bastante bueno que le devolvió valor al DEC, por otro lado, el que ahora se necesite tener en “Staking” SPS para generar “Puntos de Recompensa” que nos hacen ganar cofres, está bien para mí, ya que esto trae como conciencia varias cosas interesantes que ayudan a todo el ecosistema y su economía. Para ser más clara con lo que quiero explicar, detallare los puntos positivos de los negativos, al final dare un resumen que concluye mi opinión al respeto, sin embargo, antes de iniciar dejare la imagen de la tabla que compartió el equipo de “Splinterlands” acerca de la cantidad de SPS necesaria para acceder a las recompensas:

Aspectos Positivos:

  • Este cambio le da un caso de uso adicional al SPS, y uno muy bueno, ya que, si se quiere acceder a las recompensas, es necesario tener SPS para lograrlo, bien sea comprándolo o alquilándolo, cualquiera de las 2 formas, hace que el token sea mucho más valioso de lo que era antes de la actualización, el cual, hacia mínimos cada vez más bajos antes de todo esto.

  • El que no todos puedan acceder al Pool de “Recompensas” gracias al requisito de poseer SPS en “Staking”, permite que la distribución de estos tokens sea si se quiere mucho más equilibrada y justa, ya que, en el pasado solo bastaba con alquilar cartas o tener unos cuantos mazos para farmear SPS en base a las batallas ganadas y los cofres del focus y de final de temporada.

  • Gracias a este nuevo requisito se crean nuevas formas de obtener dinero pasivo su es que se tiene mucha cantidad de SPS, ya que, en el juego existe un apartado para alquilar el mismo a un precio económico por lo que tengo entendido, no ahondare en el tema del alquiler en este post, pero es una buena manera de fomentar la compra del SPS bien sea para uso propio o para alquiler.

  • Debido a la distribución equilibrada que ya comenté, lo SPS que se ganan tanto en los cofres como en cada batalla ganada, son muy superiores a lo que era antes, si tomamos en consideración que se viene reuniendo SPS incluso desde el “Airdrop”, actualmente para aquellos jugadores que están desde el 2021 aproximadamente, existe una muy buena ventaja en este sentido.

Aspectos Negativos:

  • El que ahora se tenga que tener SPS para acceder a las recompensas, puede limitar la entrada de nuevos jugadores al ecosistema de “Splinterlands”, no es algo grave, pero si se debe abarcar, ya que la idea de que el juego siga creciendo como lo ha hecho, es que nuevos jugadores se unan a nuestras filas.

  • La cantidad de SPS necesaria para acceder a ciertos niveles de recompensa pudiera ser alta, en especial para los jugadores más nuevos, sin mencionar que, las ligas más privilegiadas son “Diamante y Campeón”, diría que el punto medio de las recompensas donde son “Decentes” es en “Oro”, aunque debería mejorar, de allí para bajo, las recompensas son realmente bajas aun cuando subieron gracias al cambio, esto hace que se requiera una inversión mucho mayor para un retorno bastante lento.

Resumen y opinión final: En mi opinión este cambio es realmente positivo para el ecosistema y la economía que lo rodea, debido a la premisa de la “Descentralización” y la Web 3, hay muchas cosas que son permitidas en el juego que, en algunos proyectos tradicionales no lo son, este tipo de prácticas puede llevar a la ruina un juego, sin embargo, el equipo de “Splinterlands” ha sido bastante diligente y este cambio me pareció muy acertado para detener a aquellos que acostumbran desangrar el pool de recompensas en el juego, ya que, si quieres hacer lo mismo y jugar con miles de otras cuentas, necesitarían tener SPS para todas, lo que supondría una inversión bastante grande, también fomenta el trabajo en una única cuenta, lo que para mí esta genial.

Análisis de mis “Recompensas” temporada 115 + Comparativa

Este es el punto fuerte de este post, el análisis de mis recompensas y mi opinión acerca de las mismas, aunque, antes de iniciar, comentare de qué forma lo hare: Primero estaré describiendo lo que fueron mis recompensas en esta última temporada, posteriormente estaré comparando esta con una de las temporadas anteriores, esto ayudara aclarar si el cambio ha sido positivo o negativo, por último, dare algunos “Tips” acerca de cómo incrementar esas recompensas bajo este nuevo modelo:

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Temporada 115

En esta temporada debo decir que no fui tan constante como en algunas otras que ya he jugado, lamentablemente no pude jugar desde el 1er día de la misma, sin embargo, como pueden ver en la imagen anterior, hice un total de 105 cofres de “Oro”, los cuales de traducen en una ganancia total de $10.085, los cuales se dividen en $8.666 de los SPS ganados en los “Cofres” y $1.420 de los SPS ganados en las batallas clasificatorias, para mí, este desempeño a pesar de que no jugué desde el día 1, fue excelente, tomando en cuenta que solo fueron 105 cofres y que no obtuve ningun “Pack” en esta temporada, los cuales, en el pasado fueron estos los que siempre inflaron mis ganancias. Un aspecto a resaltar aquí, es que, es importante tener siempre un récord positivo de (Victorias Vs Derrotas), ya que, esto nos permitirá ganar muchos más cofres en menos batallas.

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Comparativa (Temporada 115 Vs Temporada 111)

Como pueden ver en la imagen anterior, elegí comparar mis recompensas de la temporada 115 con la 111, elegí esta apropósito, ya que en ella jugué practicamente todos los días completos, logrando un total de 132 cofres en lugar de 105 de la temporada 115, la diferencia fueron unos 27 cofres, un numero bastante alto, tomando en cuenta que son de la “Liga Oro”, ademas, si se fijan, la cantidad de SPS que realice en esta última es muy superior a la anterior, tomando en cuenta que no jugué los días completos, también gane más cartas que en la 111, algo que si va más ligado a la suerte que otra cosa, al igual que los “Packs”, puesto que en la 111 gane 2, pero en esta última ninguno.

En resumen, este cambio en las recompensas fue realmente positivo, como observaron, jugué mucho menos y gane menos cofres, pero logre ganar una mayor cantidad de SPS, imagínense si de verdad puedo jugar desde el inicio, podría ganar muchos más SPS y más cartas, ademas de que podría correr con la suerte de ganar “Packs” en el proceso, en todo caso, certifico que tengo mayores recompensas con este cambio de lo que lograba ganar antes de él.

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3 Tips para mejorar las “Recompensas”

  • Deben tener en cuenta que, para ganar más cofres en menos batallas el “Record” entre victorias y derrotas debe ser positivo, para esto, les recomiendo que vean mis ultimas publicaciones de estrategias donde muestro alienaciones que uso con frecuencia para ganar la mayoría de mis batallas.

  • La cantidad de SPS que tengan es primordial para poder ganar más o menos “Puntos de Recompensa”, por lo que, no tengan miedo en dirigirse al mercado de alquiler del mismo, o mucho mejor comprar a los precios de descuento que están ahora mismo, esto les dará grandes beneficios en el ecosistema, ya que podrán participar en las propuestas, y podrán ganar más tokens en consecuencia, tanto jugando como no jugando.

  • Jueguen por día un maximo de 25 batallas y un mínimo de 20, esto les permitirá tener un mayor control de su “Energía” y una mayor efectividad en las batallas, recuerden que la única forma de mejorar es practicando, por lo que, deben jugar y aplicar las alienaciones explicadas.

Conclusión

Con todo este análisis e información acerca de la reciente actualización de las recompensas que involucra el SPS, he llegado al final de esta publicación, la cual, espero que les haya servido para entender el nuevo sistema, así como todos los beneficios que trae este nuevo cambio, de hecho, pudieron apreciar en los datos que mostre, que las “Recompensas” actuales superan con creces a las anteriores, la distribución de los SPS es más justa y estoy segura que muchos en lugar de enfocarse en varias cuentas se están enfocando solo en su principal, esto evitara que se agoten y que puedan sacar el maximo provecho en una sola cuenta.

Sin más a que hacer referencia, hasta la próxima “Splinterlords”.


¡I invite everyone to join Splinterlands, the best game based on chains of blocks, full of adventures, battles, and strategies where you will have fun and get rewards according to your league!



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