EN-PT Strategies and Battles

Hello my great friends from the gaming community!
I come to share my invitation for you to join us with this incredible #splinterlands game in the #play2earn modality that runs on the #hive blockchain!

Recent changes have made Splinterlands a turnaround!

The new ranked league battle system made the experience much more unpredictable! It is now common to find well-evolved card kits even in the lower leagues.

Since I decided to try Wild Mode again and realized that I have better results in it, I will need to check again if it is more appropriate to be with humans or bots. This is because it must take time for the bots to adapt!

So I ended up climbing a lot in Wild mode and reached the Diamond League.

Then I realized that I was getting very little reward because my SPS stake is low. I usually have rented a few thousand, but it's only for lower leagues. So I tested Modern Mode again and got the following rating:

This is my best result of the year! It's very difficult to play in Modern mode! Reaching Silver 2 allowed me to receive rewards of almost 1 SPS per victory! For example my last game, at my top of Silver 2:

It cannot be denied that receiving 1.22 SPS in a victorious battle is very attractive! I'm actually trying to move up a little more in this league, I'd like to end the season being in Silver 1 but I don't know if I'll be able to!



Sharing Experiences and Battles!

Without further delay, let's get straight to the point!
The match in question featured the following Ruleset:

https://images.ecency.com/DQmY599G53AU9EwtwmN7GbZ5gePFTSwGSugntV

Firstly note that this battle took place in Modern Mode!
I have to warn you, now that I'm playing alternately in both modes!
This is important because the deck changes completely!
Furthermore, I am evaluating where I get the best results: Wild or Modern?

With just two battle rules it is easier to control changes to game mechanics and thus achieve success in team compositions. I don't particularly have a problem with that.

Of course, when we don't have specific abilities in battle, everything boils down to simplistic mechanics. We can take advantage of this. But with only 12 units of Mana it gets really complicated!

My strategy is very simple:

  • Bring maximum life points to the front line.
  • Use magical damage for ranged attacks.

In the first case it's kind of obvious. For the second, I think that if the first card is defeated and I am ranged, it will stop attacking, causing me to lose the match.

With the change in match dynamics allowing the use of unlimited levels, and analyzing my available summoners, I could easily choose Thaddius Brood as I have level 5.


Thaddius Brood, level 5! Own!

On the front line I decided to put

Pelacor Deceiver, level 6! Own!

Originally it has 9 life points and ended up being the card with the highest score, determining the life points of all other cards. Behind him came Life Sapper with two-point magic attack.

My plan basically consists of resisting the opponent's attack with abundant life points while eliminating the opponent with magic.

We'll see if this plan leads me to victory!

Adversary

The opponent chose a team with the same Death element. It's a balanced team and benefited greatly from the life points from my mistaken choice.


Thaddius Brood, level 8! Excellent!

The opponent's summoner at a much higher level than mine indicates that the match will be unbalanced. I soon realize that their cards are level 7 and 8, demonstrating that they are consistent with the chosen summoner. Luckily, the cards have few life points, which can be beneficial for my strategy.

Even though they have much more evolved cards, the opponent's strategy has a problem that I avoided from the beginning, which is the issue of life points.

In the third round, the battle is heading towards its conclusion, and the scenario is critical for both players:

The speeds are equal. The game's algorithm will decide the first attack. Here we have two options:

  1. If it's my turn, I win.
  2. If it is the opponent's turn, the game continues.

So we come to the conclusion of this match, which was left in the hands of the game's speed tiebreaker algorithm. We know that he alternates favoring one or the other every round, or every two rounds. It's uncertain.

Today, it was my turn, I carried out the attack and won!

This match took place in the Silver League, Modern Mode, in the current season, and can be watched via the link:

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_276167a66867276e6cad9b09a512dadc&ref=crazyphantombr

Conclusion

It's very annoying to have the match defined by random.

Especially for the opponent who lost despite having a much superior team. This type of situation makes me think that there are still points that we can advance within the rules of the game in order to be aware that this or that card will have preference in the attack, instead of counting on luck?

I will continue analyzing the opponent and making predictions to try to anticipate the teams and thus put together the best possible composition!

Follow me to keep up with my analyses.


What did you think of my composition?
If you liked it, leave a comment about the fight.

If you haven't played Splinterlands yet, come be part of the community!!! If you want, use my recommendation link:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Thank you all very much and see you next time!!!


Olá meus grande amigos da comunidade gamer!
Venho compartilhar meu convite para você juntar-se a nós com este incrível jogo #splinterlands na modalidade #play2earn que roda na #hive blockchain!

As mudanças recentes fizeram
uma reviravolta no Splinterlands!

O novo sistema de batalhas rankeadas das ligas tornou a experiência muito mais imprevisível! Agora é comum encontrar kits de cards bem evoluídos mesmo nas ligas mais baixas.

Já que eu resolvi experimentar novamente o Modo Wild e percebi que tenho melhores resultados nele, precisarei verificar novamente se é mais apropriado estar junto aos humanos ou aos bots. Isso porque deve levar um tempo até os bots se adaptarem!

Então acabei subindo bastante no modo Wild e cheguei até a Liga Diamante.

Então percebi que estava conseguindo pouquíssima recompensa pois meu stake de SPS é baixo. Costumo ter alugado alguns milhares, mas é apenas para ligas baixas. Por isso testei novamente o Modo Moderno e obtive a seguinte classificação:

Esse é meu melhor resultado do ano! Está muito difíci jogar no modo Moderno! Ter chegado ao Prata 2 me permitiu receber recompensas de quase 1 SPS por vitória! Por exemplo minha última partida, no meu topo do Prata 2:

Não se pode negar que receber 1,22 SPS em uma batalha vitoriosa é muito atrativo! Na verdade estou tentando subir um pouco mais nessa liga, gostaria de acabar a temporada estando no Prata 1 porém não sei se vou conseguir!



Compartilhando Experiências e Batalhas!

Sem mais demora vamos direto ao que interessa!
A partida em questão apresentou o seguinte Ruleset:

https://images.ecency.com/DQmY599G53AU9EwtwmN7GbZ5gePFTSwGSugntV

Primeiramente observe que esta batalha ocorreu no Modern Mode!
Tenho que avisar, agora que estou jogando alternadamente nos dois modos!
Isso é importante porque o baralho muda completamente!
Além disso, estou avaliando onde eu consigo os melhores resultados: Wild ou Modern?

Com apenas duas regras de batalha é mais fácil controlar as modificações da mecânica de jogo e assim obter sucesso nas composições de equipe. Eu particularmente não tenho problemas com isso.

É claro que quando não temos habilidades especificas na batalha tudo se resume em uma mecânica simplista. Podemos tirar proveito disso. Mas com apenas 12 unidades de Mana fica bem complicado!

Minha estratégia é bem simples:

  • Levar o máximo de pontos de vida para a linha de frente.
  • Utilizar de dano mágico para ataque à distância.

No primeiro caso é meio óbvio. Para o segundo, penso que se o primeiro card for derrotado e eu estiver com uma ranged, ele deixará de atacar, fazendo com que eu perca a partida.

Com a mudança na dinâmica das partidas permitindo o uso de level ilimitados, e analisando meus invocadores disponíveis, eu poderia facilmente escolher Thaddius Brood pois tenho em level 5.


Thaddius Brood, level 5! Próprio!

Na linha de frente eu decidi por colocar

Pelacor Deceiver, level 6! Próprio!

Originalmente ele possui 9 pontos de vida e acabou sendo o card com maior pontuação, determinando os pontos de vida de todos os outros cards. Atrás dele veio Life Sapper com ataque mágico de dois pontos.

O meu plano consiste basicamente resistir ao ataque adversário com os pontos de vida abundantes enquanto vou eliminando adversário com magia.

Veremos se esse plano me leva a vitória!

Adversário

O adversário optou por uma equipe do mesmo elemento Death. É uma equipe equilibrada e foi muito beneficiada pelos pontos de vida da minha escolha equivocada.


Thaddius Brood, level 8! Excelente!

O invocador do adversário em level muito superior ao meu indica que a partida será desequilibrada. Logo percebo que seus cards são de level 7 e 8, demonstrando que são coerentes com o invocador escolhido. Por sorte, os cards tem poucos pontos de vida o que pode ser benéfico para minha estratégia.

Mesmo possuindo cards muito mais evoluídos, a estratégia adversário tem um problema que eu evitei desde o início, que é a questão dos pontos de vida.

Já no terceiro Round a batalha se encaminha para conclusão, e o cenário é crítico para ambos os jogadores:

As velocidades estão empatadas. Quem decidirá o primeira ataque é o algoritmo do jogo. Aqui temos duas opções:

  1. Se for meu turno, eu venci.
  2. Se for turno do adversário, o jogo continua.

Então chegamos a conclusão desta partida que ficou nas mãos do algoritmo de desempate de veocidade do jogo. Sabemos que ele alterna favorecendo um ou outro a cada round, ou a cada dois rounds. É incerto.

Hoje, foi minha vez, eu realizei o ataque e venci!

Esta partida ocorreu na Liga Prata, Modern Mode, na temporada atual, e pode ser assistida através do link:

https://splinterlands.com?p=battle&id=sl_276167a66867276e6cad9b09a512dadc&ref=crazyphantombr

Conclusão

É muito chato você ter a partida definida pelo aleatório.

Principalmente para o adversário que perdeu mesmo tendo uma equipe muito superior. Esse tipo de situação me faz pensar que existem ainda pontos que podemos avançar dentro das regras do jogo de forma a ter consciência que esta ou aquela card terá preferência no ataque, ao invés de contar com a sorte?

Continuarei analisando o adversário e fazendo previsões para tentar antecipar as equipes e desta forma montar a melhor composição possível!

Me siga para acompanhar minhas análises.


O que achou da minha composição?
Se curtiu, deixa um comentário aí sobre a luta.

Se você ainda não joga Splinterlands venha fazer parte da comunidade!!! Se quiser, utilize meu link de recomendação:
https://splinterlands.com?ref=crazyphantombr

Muito obrigado a todos e até a próxima!!!


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